«Партийная чистка», типография и реанимация: интервью с Леонидом Исаевым

Пообщались с руководителем Творческого досугового центра «Креатив Квант» — о настольных играх, 3D-печати на всём и планах на будущее

Как мы это сделали
Весна для редакции оказалась богатой на знакомства с талантливой молодежью. Одним вечером мы собрались небольшой компанией, чтобы сыграть в увлекательную настольную игру с многообещающим названием «Партийная чистка». Мастер игры и ее непосредственный создатель — студент медицинского института Леонид Исаев. Сама игра — путешествие в прошлое, где нет места буржуям, зато есть коллективизация, национализация и культ личности. Забегая вперед сразу скажем, что досуг «Партийная чистка» скрасит безусловно. Играть можно как с друзьями, так и с семьей — она совершенно универсальна.

Мы, по своему обыкновению, играли бурно и пошли на второй заход, потому что всё происходящее нам абсолютно не наскучило, только раззадорило. Первую партию сыграли каждый сам за себя, а вторую — по правилам игры — как единый коллектив, сплотившийся в борьбе против буржуазии. Оба варианта оказались крайне увлекательными.

К слову, у вас есть замечательная возможность испытать все пережитое нами на себе. 1 мая в Молодежном центре (Большевистская, 33) в 14:00 пройдет масштабная игротека. Будет возможность не только поиграть, но и получить подарки: комплекты настольной игры (мы, к слову, уже запланировали приобрести один набор в редакцию — в лото мы уже, как вы понимаете, наигрались), пины, фигурки Ленина и Сталина, стикеры и многое другое. Участие совершенно бесплатное, по желанию можете нарядиться в духе эпохи, будет конкурс — всё для народа!

Согласитесь, было бы весьма и весьма странно, если бы только из-за одной игры мы пригласили Леонида на интервью (не беседуем же мы с каждым методистом «Лого Полиса», когда в системе детских образовательных лагерей появляется что-то новое). Дело в том, что наш сегодняшний гость сам по себе оказался человеком удивительным, который просто берёт и делает (в современном мире это уже некоторая роскошь). Конечно, интервью посвящено и играм в том числе, но по большому счету все, что вы прочитаете ниже, это история о человеке, который много мечтает, ставит много целей и добивается их.

 b  Партийная чистка   типография и реанимация   b  интервью с Леонидом Исаевым

 b  Партийная чистка   типография и реанимация   b  интервью с Леонидом Исаевым 1Расскажи коротко о себе: кто ты, чем занимаешься?
Меня зовут Леонид Исаев, я учусь на пятом курсе медицинского института, работаю в реанимации новорожденных. Являюсь победителем грантов: самостоятельно выиграл три — первый в 2021 году от «Мой бизнес» на 373 тысячи, потом 290 тысяч на Творческий досуговый центр, а в этом году — «Культурное наследие на столе» по настолкам. В целом за моей командой числится восемь выигранных грантов.

Мы почти доделали игру «Партийная чистка» — она уже готова к массовым тестам. Приступаем к редакции второй настольной игры — «Ограбление музея». Кроме того, я являюсь руководителем Творческого досугового центра «Креатив Квант». Мы занимаемся 3D-печатью, вышивкой и многим другим. Проводим мастер-классы, обучаем ребят, часто бесплатно или только за расходники. Открыли новые направления: теперь у нас можно делать гравировку и шить. Организуем бесплатные киновечера, игротеки, помогаем вузу. Базируемся на «Огарёв-Арене».

 b  Партийная чистка   типография и реанимация   b  интервью с Леонидом Исаевым

 b  Партийная чистка   типография и реанимация   b  интервью с Леонидом Исаевым 1Как ты, студент медицинского, пришел к настольным играм?
Вообще, я родился в селе Торбеево, но большую часть жизни прожил в Саранске. Часто был, можно сказать, тамадой. Любил проводить игротеки, играть в настолки или просто в подвижные игры на улице. В дальнейшем обучался в «Технопарке-Мордовия». Там мы сделали свою первую настольную игру — подобную «Эволюции», про выживание животных. Игра получилась очень сложной: мы перегрузили правила, забросили её из-за экзаменов. К настольным играм вернулись только спустя пять лет. Написали проект, выиграли первый грант «Культурное наследие на столе» (друг выиграл 290 тысяч), и выпустили «Партийную чистку». А на второй грант, «Культурное наследие 2», хотим сделать «Ограбление музея» — с мобильным приложением и обучением. Это уже будет полностью образовательная игра.

 b  Партийная чистка   типография и реанимация   b  интервью с Леонидом Исаевым 1Говоря о первой игре «Партийная чистка» — почему вы выбрали тему СССР? Это мода? Или это интерес к истории, попытка привлечь молодежь к этой эпохе?
Я любил историю в школе, но первая игра появилась благодаря моим наблюдениям — тематика СССР сейчас популярна, я знаю много людей, которые очень интересуются этой эпохой. Я делал эту игру скорее с лёгким сарказмом: цель игрока заключается в том, чтобы не стать буржуем, не пропитаться капиталистическими соблазнами. Нет плохого времени, каждая эпоха по-своему хороша. В игре мы познаём действительность.

Изначально в качестве первого гранта мы писали «Ограбление музея», но игра показалась слишком сложной в реализации. Не хватало оборудования, времени, стояла задача по разработке приложения — слишком масштабный проект. Решили для начала протестировать идею попроще. Взяли за основу несколько механик, придумали тему, начали создавать карты, шутить в процессе — игра ведь ироничная. Потом дизайнер очень круто всё нарисовал, и мы ещё больше поверили в проект и сами полюбили его.

 b  Партийная чистка   типография и реанимация   b  интервью с Леонидом Исаевым

 b  Партийная чистка   типография и реанимация   b  интервью с Леонидом Исаевым 1Можешь ли ты описать процесс придумывания такой игры?
Каждый придумывает игру на основе своего жизненного опыта. Я играл в настолки, читал книжки, что-то смотрел. Чтобы создать игру, нужно сыграть в большое количество других — почувствовать изюминку, понять, какой жанр тебе интересен, выбрать направление. Мы никогда не придумываем кардинально новое с нуля. Безусловно, это индивидуальный проект и немного чудо, но мы не изобретали велосипед. Всё-таки в первую очередь важна элементарная наигранность и, пожалуй, начитанность.

 b  Партийная чистка   типография и реанимация   b  интервью с Леонидом Исаевым 1Получается, вы, по сути, переработали то, что уже знали?
Мы взяли механики из нескольких игр, а потом нарастили на них идею. Подумали так: у нас Советский Союз, какая главная цель? Объединение, всё на благо Союза.

Соответственно, и игра должна строиться на кооперации — мы объединяемся против единого врага. Развивали эту механику, думали над карточками. Кроме того, учитывали, что в СССР было много заезженных тем и стереотипов. Игра выливалась не из другой настолки, а именно от идеи: хотим что-то про СССР, нужно понять, что можем переделать, какие механики подойдут, чтобы было просто и весело.

 b  Партийная чистка   типография и реанимация   b  интервью с Леонидом Исаевым 1На какую аудиторию вы изначально рассчитывали эту игру?
Изначально, наверное, на студентов от 16 лет. Но возраст не ограничен. Это семейная игра. Из-за того, что у нас «буржуй» на карточке жует рябчиков и пьёт вино, ставим 16+. А так, по факту, никакой пошлости или жёсткого ценза нет. Стараемся в настолках не добавлять ни оружия, ни чего-либо запрещенного. Разве что карточка «Расстрелять» есть — уж очень хотелось её добавить (смеётся).

 b  Партийная чистка   типография и реанимация   b  интервью с Леонидом Исаевым

 b  Партийная чистка   типография и реанимация   b  интервью с Леонидом Исаевым 1Где можно будет купить игру и сколько она будет стоить?
У нас есть сайт, там доступен предзаказ игры. Это будет коробка с тремя гравировками: «Сделано в Мордовской АССР», «Партийная чистка» и «Стиль СССР». Внутри, предварительно, 120 карт — по результатам игротек появились некоторые доработки, будем добавлять карты. Четыре алюминиевые брошюры в цвете с краткими правилами, сама книжечка с полными правилами и два крутых металлических пина-флага СССР. Кроме того, фигурки Ленина и Сталина — 5 см в высоту, напечатанные на 3D-принтере. Мы позиционируем этот проект не только как игру, но как хороший подарок. Два пина и две фигурки делаем специально, чтобы можно было подарить товарищу. Стоимость: 1917 рублей, если с двумя пинами. С одним, скорее всего, будет дешевле.

 b  Партийная чистка   типография и реанимация   b  интервью с Леонидом Исаевым 1Какой компанией можно играть в эту игру?
От 2 до 8 человек. Оптимально 4-6 игроков — самая лучшая партия. Если меньше или больше, играется чуть хуже, но всё равно работает. Даже вдвоём можно, если уменьшить колоду: некоторые карты нужно убрать. «Коллективизация» и «Национализация» в таком случае теряют смысл, «Буржуев» меньше. Это нужно, чтобы игра шла быстрее — если она затягивается, становится скучно. И, разумеется, колода должна быть компактной, чтобы сохранялся риск стать буржуем.

 b  Партийная чистка   типография и реанимация   b  интервью с Леонидом Исаевым 1Новая игра — «Ограбление музея». О чем она?
Это история о том, как Володя Кривой подставил нескольких мошенников, и они пришли грабить один и тот же музей. Бандиты лезут в окна, сигнализация на которых якобы отключена. По закону жанра, она, разумеется, срабатывает. К тому же охранник не глухой и не тупой, а реально представляет угрозу. Сначала он думает, что система неисправна, но потом начинает ходить по зданию и разбираться.

Грабители пытаются украсть произведения искусства. Они сталкиваются друг с другом, ставят ловушки, прячутся, пытаются вынести богатства. А полиция в это время разрабатывает план захвата. Игроки — грабители, им нужно взять как можно больше драгоценностей и сбежать до прихода копов.

Основная фишка игры заключается в том, что каждое произведение искусства будет действительно существующим. Мы ничего не придумываем. Сначала наполним игру шедеврами из Мордовии, потом охватим всю Россию. Сопровождает игру мобильное приложение. Грабитель обязательно должен знать произведение искусства, которое ворует, чтобы понимать, какую ценность оно представляет и кому его можно продать.

В мобильном приложении игрок слушает образовательные материалы и узнаёт, что картина написана, например, Сычковым, а скульптура создана Эрьзей. Таким образом мы встраиваем образовательный элемент.

 b  Партийная чистка   типография и реанимация   b  интервью с Леонидом Исаевым

Основная механика: каждый грабитель планирует действие. В конце раунда все предпринятые действия раскрываются в линейной последовательности, как мультик. Ты хочешь встретить бандита и ударить его, украсть картину, а картины уже нет, бандит в другой комнате, тут как тут охранник... И всё идёт не по плану, как в жизни. А Володя Кривой — вообще злодей, обманул один раз и продолжает дистанционно наживаться на них. Ирония игры заключается в том, что большинство игроков все равно попадутся полиции.

 b  Партийная чистка   типография и реанимация   b  интервью с Леонидом Исаевым 1Какие атрибуты будут входить в набор?
Мобильное приложение, поле, фигурки. Скорее всего, будет две версии: бюджетная и полноценная. Вторую мы хотим сделать как произведение искусства — со своей эстетикой. Будет здание музея, красивые фигурки, картины. Вероятнее всего, это будет набор «сделай сам». Чтобы снизить стоимость, поскольку целевая аудитория всё-таки дети — школьники. Но взрослым тоже будет интересно. В бюджетной версии — просто поле и приложение, обычные фишки.

Хотим сделать ещё и плитку из эпоксидной смолы. Картины будут в рамках: с сургучом делается формочка, в которую запечатывается картина, напечатанная на принтере. В дальнейшем планируем, чтобы игроки сами могли дополнять коллекции. Они загружают на сайт, а мы печатаем общие экземпляры и распространяем по всей России такую образовательную историю. Каждый сможет внести свой вклад, «свое» произведение искусства.

 b  Партийная чистка   типография и реанимация   b  интервью с Леонидом Исаевым 1Сколько будет стоить игра?
Дороже, чем «Партийная чистка». Если на первую у нас ушло полгода и мы всё ещё её дорабатываем, то новая игра гораздо масштабнее по объему работы. Раньше мы думали, что за год успеем сделать четыре настолки, но теперь понимаем, что на одну игру уходит гораздо больше времени. Бюджетная версия будет стоить до 2000 рублей, а вторая — в районе 5000. В наборе будет здание музея (вероятнее всего, из картона, изначально планировали 3D), 3D-фигурки из эпоксидной смолы, набор для сургуча и так далее. Хотим заложить в эту игру очень много творчества. Человек не просто сыграет, а сначала покреативит, сделает что-то своё, потом позовёт ребят и покажет, как круто получилось.

 b  Партийная чистка   типография и реанимация   b  интервью с Леонидом Исаевым 1Когда вы планируете ее доделать?
С «Ограблением музея» планируем закончить в августе, выпустить в сентябре. Если всё будет хорошо. Зависит от того, как плодотворно мы проведём лето.

 b  Партийная чистка   типография и реанимация   b  интервью с Леонидом Исаевым 1Где в ближайшее время можно будет сыграть в «Партийную чистку»?
На «Огарёв Арене» совершенно бесплатно в рамках игротеки. В ближайшее время, 1 мая планируем масштабную игротеку в Молодёжном центре. Будет много подарков: футболки, пины-флаги СССР, Сталин и Ленин (фигурки, разумеется) — зарядимся советской эпохой по полной программе.

 b  Партийная чистка   типография и реанимация   b  интервью с Леонидом Исаевым 1Игротека — это такое мероприятие, куда любой желающий может прийти и поиграть в компании?
Да, всё верно. Единственное, нужно заранее написать в «Креатив Квант» либо мне в личные сообщения. Мы просто согласуем время: когда я свободен или кто-то из команды. Также всех желающих ждем 1 мая в Молодежке.

 b  Партийная чистка   типография и реанимация   b  интервью с Леонидом Исаевым 1Есть ли какие-то планы на будущие игры?
Дело в том, что «Ограбление музея» — это достаточно долгая история, на разработку которой ушло полтора года. Когда мы ее выпустим, будем еще долго модернизировать. Скорее всего только потом придут новые идеи. Кроме того, сейчас мы открываем новые направления в Творческом досуговом центре. Сейчас делаем то, что можем, постепенно. С помощью одних проектов пытаемся заработать на другие идеи. Вообще, если глобально, самая большая мечта — снять фильм. Но это в будущем.

 b  Партийная чистка   типография и реанимация   b  интервью с Леонидом Исаевым 1Как ты совмещаешь учебу в медицинском и такую насыщенную творческую жизнь?
Пока не всегда учусь на «отлично». Тем не менее, дошёл до пятого курса, остался шестой. Уже три года работаю в реанимации новорожденных в Перинатальном центре. Сейчас немного не успеваю, перешёл на 0,5 ставки, а до этого работал на полную.

 b  Партийная чистка   типография и реанимация   b  интервью с Леонидом Исаевым

 b  Партийная чистка   типография и реанимация   b  интервью с Леонидом Исаевым 1Сколько часов в сутки ты спишь?
На самом деле, не так уж и мало. Обычно ложусь в 23:00, встаю в 07:00. Но практически не отдыхаю. Если я не в реанимации, значит, в «Креатив Кванте». Если не там и не там — то вообще не знаю, где я. Это случается очень редко. Обычно только сплю дома, и то не всегда. Помогаю вузу, иногда выполняем коммерческие заказы. Все коммерческие заказы идут дальше в развитие проекта, даже зарплату из реанимации трачу в «Креатив Квант». Это история про осуществление мечты. Возможно, когда-нибудь и наоборот будет, но пока интересно именно развиваться и пробовать новое. Приходите делать ковры!

Я научу вас работать на тафтинг-пистолете, скажу, где на Ozon купить расходники, и будете фигачить ковёр. Так-то у нас очень творческая студия: можно прийти в гости, мы проводим экскурсии, у нас много оборудования. Например, зачем-то куплены циркулярная пила, лобзик и гильотина. Был деревянный автомат, но его забрали (смеётся).

Поделитесь статьей с друзьями в соцсетях: